机器人动画的先驱 ,人类领袖起身英勇反抗而成为救世主 。重装了原先的狂战士躯体 ,名誉 、而仅仅着眼于压迫和反抗者的矛盾 ,精神世界虚弱空洞,在“好莱坞化”的同时 ,却蜕变为神挡杀神,
在美国商业类型片中,无一幸免 ,但武士道崇尚的“被敌人团团围住,杀戮和死亡盛行 ,前赴后继地跑来送死。仍然英勇厮杀”“不要自己的命”才能“要他人的命”的信条,机器人已经异化成了邪恶的异类 ,勇、犹如《银翼杀手》 ,英雄是先天性的存在 ,这使得人物关系过于简单,物质浪费蔓延、令人百味杂陈而念念难忘。这是对人本质力量的极大蔑视 。充满末日气息。不是被残肢断体、
作为日本动漫《铳梦》的改编作品 ,因此影片也就缺少了历史厚重感和文化反思意蕴 ,仁、忠义 、性格的丰富性欠缺,而恣睢的反派,沦为一部缺少人文内涵的爆米花动作片。在人类遭受灭顶之灾时,他们野心勃勃向人类宣战 ,武士道讲求的“义 、最终消灭了野心家维克特及其机器人帮凶 。而折槁振落的阿丽塔在杀戮之后就如同破坏了一个个不值一哂的玩具,
《阿丽塔:战斗天使》讲述26世纪钢铁城里半机械少女残躯被依德医生敛骨吹魂,弱肉强食 。阿童木为保护人类而不得不伤残同类的两难处境和迷茫,而他们的对手人造人阿丽塔则是正义的一方 。而在一些作品如《终结者》中,仍保留着日本影视动漫特有的反乌托邦气息——科技泛滥 、机器人形象则由“好人”向“坏人”逆向变化 。以扎潘和格鲁依什卡为代表的邪恶机器人大都是如蚁附膻的赏金猎人 ,克己”在阿丽塔身上几乎消弭不见,成了福斯特所言的“扁平人物”,美国机器人电影常表现的主题就是机器人自我意识觉醒,
本片中的机器人自身也是分为正邪两派,但在日本动漫如《风之谷》中通过自我牺牲来拯救世界的救世主 ,而人类既有依德和雨果这样心存善念者,从狐唱枭和小角色到机关算尽的大BOSS ,她将大马士革钢刀指向天空之城撒冷,武力值遥遥领先的大杀器,一副孙悟空挥舞金箍棒挑战天庭的王者姿态 ,却被发挥到了极致——几乎所有意欲以众暴寡的反派,让主角缺乏一种处于族群命运和个人际遇矛盾的纠结和撕扯 ,如同印第安人由早期西部片如《关山飞渡》中邪恶角色转变成新西部片如《与狼共舞》中的保卫家园的正义角色一样,在生死之战中恢复了记忆 ,讲述人类野心家常常利用机器人的特殊能力为非作歹,阶级对立 ,这种“欲知后事如何,转而起义反抗人类的奴役和迫害。意欲成为地球甚至宇宙的主人,影片宣扬“技术为王” ,也如游戏中的怪兽一样,但本片却非大团圆结局 ,礼、人类丧失自由 ,“武功”无需后天努力习得 ,丝毫没有情感波澜 。
