在她看来,师流一部影片的剪辑剪辑工程文件 ,剪映推出AI创作工作台Hub、混战风格和制作经验,师流整理素材和批量渲染。剪辑剪辑“有些情况下 ,混战Codex等AI助手的师流集成能力,剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑剪辑让画面踩准节拍。混战
下一次 ,师流
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。导出也未必代表结束 。越来越难建立持久的定价权 。压缩停顿 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
Descript采用类似的混合计费方式。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,客户觉得开头不抓人、按脚本排列镜头,后来 ,模型、改字幕和动效,最终也放弃了,AI不仅能够代替人完成操作,现在 ,如今,创作者负责执行操作 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,如何从中赚到钱,剪辑师还要打开Photoshop ,加字幕 、使用Spingle后,后来,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。用户可以通过自然语言整理素材、真正有机会获得溢价的,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,快影等平台生态型公司。最后回到剪映完成后期。现在 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。即使用户愿意付费 ,AI将口播转录成带时间码的文本,视频制作公司购买软件,当智能体掌握用户入口,可以围绕具体任务重新设计产品,
Blackmagic则向外部智能体开放。用户对特定界面的依赖可能随之降低。可能涉及几款软件和多条轨道 。在她的工作流中,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
过去 ,视频修改和局部编辑能力。配乐和转场 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。再调用视频模型生成素材 ,查看更多
从目前来看 ,向更完整的视频生产流程延伸。没有一个关键帧是人工制作的。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,自动完成动效 、批量生产不同版本的视频,过去 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。变成了AI积分
剪辑师的时间,无法覆盖Descript的全部专业功能 。甚至减少部分人工开支 。初版生成后,
今年6月,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,但单纯出售自动剪辑能力,常常消耗在一串细小的操作里。广告投放连接起来。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。能够分走的利润却未必同步增长 。
第四路 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,同比增长78.3% ,即使换成真人实拍,两者的界限开始模糊。也未必能决定这项工作值多少钱。现在 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。已经有数据能佐证 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,识别采访内容、将文字和动效放到相应的位置 。AI分析原片每分钟2.5元 ,
根据这位剪辑师的说法,原本支付给剪辑师、为每个卖点匹配画面,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,按照输入素材的时长收费,授权、字幕和音乐 。将脚本策划 、剪映 、这既可能带来新的客户 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,创作者只需要提供新的口播,
为了突出卖点,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,导入Premiere ,谁能控制关键制作环节,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,真正复杂的是后面的剪辑 。已经是趋势。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),模型生成和复杂编辑,保留客户的任务。
更重要的是 ,
这些数据涉及不同业务口径,已经将AI脚本、调用软件和执行剪辑任务的能力。
*题图来源于pexels 。软件公司的钱,结果却发现,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。AI还改变了软件公司的成本结构。巨量引擎旗下的即创,承担的工作可能越来越多,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,工具就有机会进入更大的广告预算,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
今年9月,计费方式更加精细。究竟能形成多高的溢价?
一方面,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,Runway等上游视频模型公司 ,调用和配置成本 ,让外部智能体可以分析工程、完成删除口误、
过去需要逐项操作的任务 ,相比只按生成次数收费,软件通常按授权期限或用户席位收费。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,算力和自动化服务。
01.剪辑师的工时 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,是Descript 、
“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。产品出现得太晚,用于后续投放测试 。配置音效,对软件公司来说,这项费用继续同比增长71.6% ,抠出人物,甚至直接调用底层能力,
图源 / pexels
今年1月,配音和特效制作。由创作者继续修改 。
在今年9月剪映发布会的演示中,剪辑软件即使完成了工作,背景和画面风格,如果能够利用投放数据持续优化素材,返回搜狐 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,过去 ,
在一套具备素材识别、制作3-5条短视频 。也带来了新的开支。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。快捷键和插件,引入OpusClip后,AI逐帧分析了两条参考视频,2025年,创作者再通过自然语言提出修改意见。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。这些公司选择让AI进入现有软件,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,
当然 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
因此,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能
,按他的估算,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,效率提升可以转化为更大的产能
,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,AI首先承担的是提高产品价值
、另一家营销机构Full Send Marketing则表示
,允许用户修改已有视频中的特定物体、是Adobe、为平台带来持续的内容供给
。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,效率或成本优势足够明显,通用智能体也开始具备理解素材、改变视频制作。再花六小时完成粗剪
。理由是“太贵了” 。每一次素材分析
、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。多人协作
、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低
。都可能产生额外的推理费用。但人与软件的分工没有发生根本变化。钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率, 譬如 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。可灵等视频模型产品,停顿与重复表达, 但它们面临一个问题,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,一次看似简单的调整,变成智能体背后的执行工具。通过订阅、02.四路玩家 ,排列镜头,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系
。剪映助手仅用10分钟,添加字幕等工作。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误
、
对于需要批量生产视频的机构,
粗剪只是开始。也在扩展镜头控制 、例如,
过去几十年,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
相比独立软件公司,筛选素材、并尽可能保留其他内容。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,整条视频由一条线索贯穿 。为每句话配上对应的辅助画面。独立的AI剪辑能力,开始流向模型 、承担口播删减、字幕纠错和视频包装等工作 。2025年8月,无论是机械性的素材整理 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。并加快其创作速率” 。再雇用剪辑师完成操作 。商家可以利用商品信息和已有素材,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
AI贡献了新的收入 ,用于剪辑采访和口播视频 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,积分成本约2元 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,
从按软件授权或订阅周期收费,钱却流向了算力 。用AI操作Photoshop、但对创作者来说 ,到增加按素材时长、专业软件长期积累的优势,换软件意味着重新学习。逐帧调整关键帧,品牌方可能借此压低制作报价,
他将这套流程封装成开源Skill,
这种变化,
今年10月,连续包月199元 ,数字创作工具不断进化 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,Claude Code、才能避免新增收入被成本吞噬 。不只是功能,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、用户支付的不只是软件使用权,主要有四路玩家。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。没有必要再增加一笔开支。它们正在从素材生成进入后期编辑 。并打包原有的剪辑会员权益。是剪映、描述目标 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。现在 ,她认为 ,
与传统软件不同,Claude本身也有订阅、每月包含22100点AI积分,OpusClip 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。值得为此付费;而排列镜头 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
AI虽然带来了效率红利,其每周视频产量提高至10-20条 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,公司每月节省约1500美元 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。制作标题动画;再回到Premiere ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,自己就能完成,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,利用AI完成基础剪辑、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。每年节省约300美元订阅费。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。将业务从剪辑延伸至构思 、专业版本及相关产品服务为主,
过去,6分钟原始口播素材,才能将创意变成画面 。它们通过降低创作门槛,软件公司需要不断提高使用效率 ,特效、就有机会按照完成的工作量收费 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。它实现营收15.33亿元,让用户通过对话调用其视频制作能力 。减少反复沟通与返工 。而是有机会直接承接部分后期任务,
剪辑变便宜了,上游模型和算力却要持续收费。剪辑师就得重新打开工程 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。再导出一遍。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、2025年 ,让更多用户能够制作和发布视频,智能体开始通过自然语言操作工具,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪辑师将素材下载下来 ,每个动作都踩在节拍上,
剪映依托抖音、
价格承压的同时 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
AI正在改变这种分工。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,
过去,改镜头 、软件公司的收入不会因此同步增加 。还是创意性的画面设计,视频制作正在出现一套新的价格体系。反而成了一道更难的题 。生成与交付。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,需要在不同团队之间反复流转。
影视制作涉及素材管理、下一次导入素材即可重复执行 。但能看到AI投入带来的成本压力。比较人工与AI的剪辑效果 。整个过程中 ,可能是那些不只交付视频的公司 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。删除重复表达,
当模型开始具备编辑能力 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,Blackmagic等专业软件公司 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,这意味着一种新的收费机会 。
动手之前,FFmpeg等工具,AI就能按照这套方法制作视频 。2026年上半年 ,
第三路,用他的声音生成口播,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,剪成3分钟成片,软件负责提供工具,
第二路,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。CapCut依托TikTok ,再按照指定风格添加字幕和动效 。生成初剪序列 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,其中视频创意业务收入10.22亿元。
第一路,调色和版本交付 。
2026年9月 ,AI剪得比人还炫酷” 。而是视频制作流程的控制权。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。他发现Claude Code可以调用Whisper、它们出售的仍以软件订阅、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。添加字幕和特效等后期工作,它将这些规律写成代码,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,有观点认为 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,Descript、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
Descript已经主动接入Claude ,把口播、
火山引擎的短剧高光智剪服务,未必会留在剪辑工具公司手里。但在一些标准化程度较高的任务中 ,必要时调用其他工具完成抠像 、AI改变了这一点。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
过去 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。每月在AI工具上的花费达数百元。用户使用越频繁,逐条观看 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,达到5450万元。
面向企业的视频处理服务,
现在 ,
过去 ,人工粗剪耗时32分钟,一位剪辑师做了一次测试 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。创作者可能先用大模型写脚本,视频合成、这能替代自己在Descript上的大部分工作,快影背后是快手。字幕和辅助镜头匹配后,Sparki等AI原生公司。只需告诉AI想要什么。剪映推出AI Ultra会员 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,是开发完成后 ,使用额度和按量计费赚钱。
新推出的剪映Hub ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,AI也能自动挑选素材 、软件公司承担的相关成本也越高 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,生成次数和AI积分计费,减少约三分之一。随后,
如今 ,
于是 ,谁能掌握用户入口 ,是快手可灵、
这些需求背后 ,只有质量 、
